Aktiva-skoltransporter logotyp

Steg-för-steg guide

Video: Steg-för-steg guide för lärare [5 min]

  1. Steg 1 - Föräldramöte

    PEP for parents

    Läs mer om vad PEP for parents är och hur du använder dig av spelet

    Allt om PEP
  2. Steg 2 - Fakta och argument

  3. Steg 3 - Bestäm pedagogiska uppdrag

    • Välj ut eller hitta på egna (se exempel i vänstermenyn under Tematiska områden eller Skolämnen)

    • Minst ett uppdrag per vecka

    • Fråga eleverna...

  4. Steg 4 - Börja gå eller cykla och lös uppdrag

    • Börja gå eller cykla och lös uppdragen

    • Samla poäng (gå in under Mina klasser för att registrera prestationer)

    • Samla Badges (gå in under Mina klasser för att visa prestationer)

    • Räkna kilometer och utför veckouppdrag

  5. Steg 5 - Fira!

    • Dax att fira! (förslag till firande vid projektstart och avslut)

    • Skriv ut diplom till eleverna

Empowerment och gamification

Det är du tillsammans med kollegor och dina/era elever som utformar arbetet utifrån projektets hörnstenar empowerment och gamification. Du är nyckekt till att eleverna får drivkraft och enegagemang i projektet.

Att lösa uppdrag tillsammans med att räkna poäng vid transporterna är motivationsskapande och ett led i att skapa “spelifiering”. Låt gärna eleverna vara delaktiga i att utforma belöningar eller mål.

Empowerment - att stärka elevers initiativförmåga och självförtroende att vilja vara med och påverka. Gamification/spelifiering - att utgå frpn dataspelstänk med uppdrag att vilja lösa och poängsamlande för att skapa motivation.